Calculator
Kopfrechnen gegen die Uhr: Ein Term erscheint, du tippst das Ergebnis ein, und sofort kommt der nächste. Sieben Rechenarten, drei Spielarten.
Spielregeln lesenSerie und Historie
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Spiele
Kleines Einmaleins
Einfache Multiplikation mit Zahlen von 1 bis 10.
Großes Einmaleins
Multiplikation mit Zahlen von 1 bis 20.
Einmaleins XXL
Multiplikation mit Zahlen von 1 bis 100.
Kleine Terme
2 bis 3 Zahlen, nur Plus und Minus, bis 99.
Mittlere Terme
3 bis 4 Zahlen, alle Rechenzeichen, bis 99.
Große Terme
4 bis 5 Zahlen, alle Rechenzeichen, bis 150, selten Quadrate.
Extreme Terme
5 bis 6 Zahlen, alle Rechenzeichen, bis 200, selten Quadrate.
So wird gespielt
- Du wählst eine Rechenart, vom kleinen Einmaleins bis zu extremen Termen, und eine der drei Spielarten.
- Eine Aufgabe erscheint, du tippst das Ergebnis ein und bestätigst, sofort folgt die nächste. Überleben endet beim ersten Fehler, Eine Minute zählt sechzig Sekunden lang, und bei Tick Tack bringt jede richtige Lösung Zeit, jede falsche kostet welche.
- Gewertet wird die Zahl der richtigen Aufgaben, gewichtet nach der Rechenart. Danach zeigt die Auswertung jede Aufgabe mit deiner Antwort und der gebrauchten Zeit.